E1. アドレスの一般フォーマット |
ネットワークアドレスは以下のようになります。 [<プロトコル>/][<プロトコル-の特定-部分>] デフォルトでは<プロトコル>はTCP値を持ち、IPX、またははNetBIOSも可能です。<プロトコル-の特定-部分> のデフォルト値はアプリケーションによって決まります。 IP アドレス ◆<インターフェース>::=<ip-アドレス> <ip-アドレス> はピリオドで分けられたDNS名、またはIPアドレスのいずれかになります(例: 127.0.0.1)。 ◆<ソケット-アドレス>::=<インターフェース>:<ポート-番号> <ポート-番号>は10進数で指定してください。 IPXアドレス ◆<インターフェース>::=<ipx-ネットワーク>.<mac-アドレス> <ipx-ネットワーク>は16進数を8個含んでいる必要があり、<mac-アドレス>は16進数を12個含んでいる必要があります。 ◆<ソケット-アドレス>::=<インターフェース>:<ソケット-番号> <ソケット-番号>は16進数を4個含んでいる必要があります。 NetBIOSアドレス ◆データグラム指向プロトコル: nbd/NAME[:PORT[:LANA]] ◆接続指向プロトコル: nbs/NAME[:PORT[:LANA]] NAME— NetBIOS コンピューター名、 PORT — ポート (デフォルトでは23)、LANA — ネットワークアダプターの数(NetBEUIにとって重要) 例: 1.tcp/127.0.0.1:2193 TCP プロトコル、インターフェース127.0.0.1上のポート 2193を意味します。 2.tcp/[::]:2193 TCPプロトコル、IPv6インターフェース 0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000上のポート2193を意味します。 3.localhost:2193 同上。 4.tcp/:9999 サーバー の値:アプリケーションに依存したデフォルトのインターフェース(通常、使用可能なインターフェース全て)、ポート 9999、クライアントの値: アプリケーションに依存したホストへのデフォルト接続(通常、ローカルフォスト)、ポート 9999 5.tcp/ TCPプロトコル、デフォルトポート 6.spx/00000000.000000000001:2193 ソケットSPXループバック0x2193を意味します。 UDSアドレス ◆接続指向プロトコル: unx/<fファイル_名> ◆データグラム指向プロトコル: udx/<ファイル_名> 例: 1.unx/tmp/drwcsd:stream 2.unx/tmp/drwcsd:datagram 接続指向プロトコル <プロトコル>/<ソケット-アドレス> <ソケット-アドレス>で サーバー のソケット、またはクライアントのリモートサーバーのローカルアドレスを設定します。 データグラム指向プロトコル <プロトコル>/<エンドポイント-ソケット-アドレス>[-<インターフェース>] 例: 1.udp/231.0.0.1:2193 デフォルトでアプリケーションに依存しているインターフェース上で、マルチキャストグループ231.0.0.1:2193を使用することを意味します。 2.udp/[ff18::231.0.0.1]:2193 デフォルトでアプリケーションに依存しているインターフェース上で、マルチキャストグループ [ff18::231.0.0.1]を使用することを意味します。 3.udp/ アプリケーション依存のインターフェース及びエンドポイントです。 4.udp/255.255.255.255:9999-myhost1 myhost1インターフェース上のポート9999のブロードキャスティングメッセージを使用します。 |